La (taboo)teca è il posto da cui attingere i giochi e la trovi qui:
No. Il sito mostra il catalogo dei giochi, ma non gestisce prenotazioni online. Per prendere in prestito un gioco devi contattare direttamente la sede che lo ospita e concordare con loro modalità e tempi del prestito.
Il prestito non può essere fatto attraverso il sito né i materiali vengono spediti a casa.
No. La Tabooteca non effettua spedizioni.
Il prestito avviene solo in presenza nelle sedi che la ospitano. Deve essere concordato con chi gestisce la sede.
Dipende dalla sede, ma in generale:
educatori e formatrici
insegnanti
famiglie
operatori di comunità
persone interessate a usare i materiali per percorsi educativi o personali
Controlla sempre con la sede che ospita la Tabooteca per sapere se ci sono limiti o requisiti specifici.
Sì! I giochi sono pensati per essere usati in gruppi, contesti educativi, incontri di comunità o situazioni di apprendimento condiviso.
Quando contatti la sede puoi specificare come intendi utilizzare il materiale.
Il catalogo viene aggiornato con giochi e risorse che aiutano a parlare di corpo, relazioni e sessualità in modo rispettoso e consapevole.
La selezione è curata da un comitato scientifico, sia in base alla qualità educativa, sia in relazione alle diverse fasce d’età e contesti di utilizzo.
La Tabooteca è pensata per tutte le età: dai materiali adatti ai più giovani ai giochi utilizzabili da adulti e gruppi di educatori.
Ogni gioco nel catalogo ha indicazioni sull’età consigliata e sul tipo di contesto in cui può essere usato.
Fantastico! Per avviare una Tabooteca:
Vai alla pagina Moltiplichiamo Tabooteca del sito.
Leggi i requisiti e le informazioni su come ospitare il progetto.
Contattaci dal form o via email: ti accompagneremo passo dopo passo.
Sì! Se conosci giochi o materiali che potrebbero arricchire la Tabooteca, scrivici indicando titolo, breve descrizione e perché pensi siano adatti.
La Tabooteca è un’iniziativa promossa di Orlando APS, con la collaborazione di spazi culturali e biblioteche aderenti. L’obiettivo è promuovere l’educazione alla sessualità come pratica culturale condivisa, attraverso il gioco e l’esperienza diretta
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